ReNothingg
Я хочу, чтобы технологии были ближе каждому — доступные, понятные и гибкие. Чтобы каждый мог использовать их для своих идей.
Я хочу, чтобы технологии были ближе каждому — доступные, понятные и гибкие. Чтобы каждый мог использовать их для своих идей.
Мне нравится понимать внутреннюю логику вещей: как устроены смартфоны, архитектура софта или нейросети. Для меня программирование — это возможность создавать полезные инструменты.
Сейчас я учусь в физмате и работаю над своим ИИ-проектом ReMind. Верю в open-source, поэтому все свои наработки и гайды выкладываю на GitHub.
Чтобы не выгорать, стараюсь вовремя переключаться: играю на гитаре, слушаю синт-поп или зависаю в атмосферных головоломках вроде Superliminal и The Stanley Parable.
Я хочу, чтобы технологии были ближе каждому — доступные, понятные и гибкие. Чтобы каждый мог использовать их для своих идей.
Intelligent products at the intersection of neural networks, cognitive science and human-centered design.
A unique sandbox that lacks the usual restrictions, providing unlimited opportunities for creativity.
Захватывающий бесконечный раннер, где вы управляете Шлёпой, уворачиваясь от препятствий!
Проекты разного уровня: от простых форм до детализированных сцен.
Детский сад исследует траву
Данная работа посвящена попытке разработки компактной языковой модели Mind 4 силами одного ученика в условиях ограниченных вычислительных и финансовых ресурсов. В ходе исследования была частично подтверждена возможность проектирования архитектуры мирового уровня (MoE, GQA), однако выявлено, что отсутствие огромных массивов качественных данных и инфраструктуры для RLHF делает такую модель неконкурентоспособной по сравнению с промышленными аналогами.
Посмотреть →