ReNothingg

Философия и код

Я разрабатываю проекты. С детства увлечён кодом, системами и тем, как всё устроено — от нейросетей и видеокарт до внутренностей смартфонов. Люблю разбирать, исследовать и собирать что-то своё.

Программирование для меня — это способ понимать себя, взаимодействовать с миром и оставлять после себя что-то полезное.

Я веду сайт, публикую гайды, делюсь проектами на GitHub и стараюсь быть частью open-source-сообщества. Не ради лайков, а потому что верю: знания должны быть свободными, а развитие — доступным. Хотя сам я учусь не прям хорошо.

Сейчас учусь в физико-математическом лицее, участвую в инженерных и ИИ-проектах. Один из них — ReMind — собственная разработка на базе нейросетей.

Слежу за тем, чтобы не перегореть. Мне важно оставаться внимательным к себе, не терять внутреннюю опору и продолжать расти не только в знаниях, но и как человек. Получается в росте опять так очень фигово. Но с возвратом пройдет.

Помимо технологий, люблю музыку — особенно атмосферную: ambient, downtempo, synth-pop, меланхоличную электронику. Она помогает сосредоточиться и глубже чувствовать. Иногда играю на гитаре, иногда просто залипаю в игры с идеей — вроде Detroit: Become Human или The Stanley Parable. Еще прям понравились Portal 1/2/Reloaded/Stories Mel, Antichamber. То есть проще говоря я лютый фанат головоломок.

Буду рад пообщаться, обсудить идеи или просто поговорить.

Я просто хочу, чтобы технологии были ближе каждому — доступные, понятные и гибкие. Чтобы каждый мог использовать их для своих идей.

Технологии

HTML5

HTML5

Основа веб-разработки. Люблю за простоту и мощь. Создаю семантически правильную разметку, которая работает везде и всегда.

CSS3

CSS3

Анимации, градиенты, флексбоксы — всё для красивого и отзывчивого дизайна. Конечно не то что бы я был большим фанатом, но всё же.

JavaScript

JavaScript

Ну... Я не знаю, что писать. Я не особо люблю этот язык, но иногда приходится использовать. В основном для анимаций и небольших скриптов. Весь ReMind написан на нем.

Vue.js

Vue.js

Тот самый язык который ты выучил и забыл. Ни разу не использовал, но знаю, что он есть. В основном для небольших проектов может быть полезен.

Python

Python

Вот тут я был очень близок к тому, чтобы стать большим фанатом. Больше всего я использовал его для нейросетей и исследований. Для симуляций не очень подходит.

C++

C++

Ну тут без комментариев. Ненавижу этот язык. Ненавижу его синтаксис. Ненавижу его экосистему. Ненавижу его сообщество. Ненавижу его все.

C#

C#

Мой первый язык программирования. На нём я написал свой первый проект - [F]CUBE. Он был написан на C# и Unity. Я помню как первая механика была именно управлением игроком. Эх... славный 2022.

Unity

Unity

Ох, как я только не мучал этот движок! Сколько ресурсов моего ноута и пк сьел. Все равно мой любимый.

Unreal

Unreal Engine

Изучаю для понимания профессионального геймдева. Blueprint система, C++, потрясающая графика. Сложно и не очень интересно.

Docker

Docker

Контейнеризация и деплой. Упрощает развёртывание, обеспечивает консистентность окружений. Изучаю DevOps практики.

Git

Git

Система контроля версий — основа любой разработки. Ветки, мержи, конфликты. GitFlow, GitHub Flow — всё освоил. Все знаю. Над всем реву.

Linux

Linux

На самом деле так себе ядро и дистрибутивы. Но у меня есть очень хроший друг. Хочу закончить его фразой: Убунча

Postman

Postman

Тестирование API, коллекции запросов, автоматизация. Незаменимый инструмент для backend разработки и отладки. Так и не понял а зачем оно надо.

Figma

Figma

Дизайн интерфейсов, прототипирование, совместная работа. От идеи до макета — всё в одном месте. Веб-версия — это удобно! Подписка != удобно!

Open Source & GitHub

Последние Новости

  • 22.06.2025

    Перенос сайта

    Мой сайт-визитка был перенесен на новый домен. Так как все изменения делались с телефона — возможны баги или ошибки.

  • 10.08.2025

    Floppa Run. Что я думаю и зачем его сделал?

    ДА! Я РЕЛИЗНУЛ! Я СМОГ! Это мой первый полностью законченный проект. Игру я задумал ещё в 2021 году, как только начал изучать Unity. Тогда у меня были проблемы с билдом под Android, а летом 2024 года у меня не было достаточных знаний, чтобы продолжить. Но вот — 10 августа состоялся релиз! Не уверен, что игра появится в Google Play, но если хотите поддержать меня, вы можете помочь здесь. В целом я очень доволен собой — мой маленький я точно сказал бы себе спасибо. Теперь я могу спокойно отпустить этот проект!

  • 10.08.2025

    Поехали в Floppa Run!

    Захватывающий бесконечный раннер, где вы управляете Шлёпой, уворачиваясь от препятствий и собирая пельмени!

  • 08.08.2025

    ChessAI

    ChessAI — это инструмент для анализа шахматных партий, использующий движок Stockfish и графический интерфейс на Python. Он позволяет загружать партии в формате PGN, анализировать ходы и получать рекомендации по улучшению игры.

  • Больше новостей

Связаться со мной

Готов обсудить ваши идеи или предложения о сотрудничестве.